Параллель 2 (СИ) - Страница 26


К оглавлению

26

— Так приятель, у меня тут схрон, и мне бы очень не хотелось что бы ты видел его.

Какой нибудь тряпки, что бы завязать глаза пленнику у меня не было, но Джаф быстро нашел выход, и подсказал мне — я выкинул из ячеек клыка все убойные абилки, превратив его в простой клинок, и ударил рогу в глаз, крит на треть хитов. теперь и во второй, хоть было сложнее — рога орал и вертел башкой, пинался единственной оставшейся ногой, и вообще, вел себя нехорошо… Ну ничего, я справился, и все же воткнул зуб ему в глаз.

Все приятель, наслаждайся видами внутреннего интерфейса.

Ослепив противника, и сохранив таким образом хоть какое то подобие секретности, я кастанул на землю, под ногами "бездну" просев на метр в глубину, а затем еще несколько раз, углубившись метров на пять. Глубже не стал, надо что бы земля успела зарастить провал, до того как выручать попавшего в плен приятеля, прибегут его дружки, нельзя что бы они нашли эту яму.

Ну, теперь решающий момент. Выделяю участок стены колодца, и кастую "бездну"… Есть! Получилось! До последнего сомневался, что "бездна" сработает на вертикальном участке земли, но она сработала. Все? таки она действует на землю, это четко указано, но не оговорено что если участок земли располагается вертикально, то навык не сработает. Отлично!

Я двинулся вперед по получившемуся тоннелю, волоча обрубок убийцы. Ну приятель, сейчас мы с тобой поболтаем как следует, ты скорее всего сейчас пишешь друзьям, и скидываешь свои координаты, но пусть они попробуют нас найти, на глубине в пяток метров.

Пройдя немного вперед, я остановился, нельзя было прокопать слишком глубокий тоннель — земля должна зарасти.

Тоннель постепенно уменьшался, одновременно со всех сторон, постепенно выдавливая меня наружу. Я кастанул бездну, освобождая для себя немного места, и с ужасом наблюдая, как зарастает тоннель за моей спиной, отрезая выход наружу.

Проход в земле быстро исчезал, минута текла за минутой, а я мысленно молился что бы тоннель затянулся раньше, чем прибудет кавалерия.

Мы погружались в темноту. Клаустрофобия разыгралась, казалось, что стены давят со всех сторон, впрочем это не казалось, а именно так все и было. Стены сжимались вокруг меня, я кастовал бездну, время от времени, что бы освободить немного пространства, но в целом не мешая колодцу зарастать, и когда меня окончательно отрезало от выхода, я решил, что можно действовать, яма прохода теперь сама по себе, а этот пузырь пустоты, в котором остался я, тоже сам по себе, одно от другого не зависит, и если я сейчас прокопаю тут лаз, яма входа, все равно должна зарасти. Ну понеслась.

Кидаю на землю "костер" а то тут ни хрена не видно, вынимаю из огня горящую палку, будет моим факелом и приступаю к шахтерскому труду.

Выделяю участок земляной стены, и кастую "бездну", под небольшим углом, углубляя тоннель.

Метров за сто, опустился еще на десятка полтора метров глубже, нормально. Уж двадцать метров прокопать быстро не получится, даже если они сообразят, что мы в подземелье. Расширил диаметр тоннеля, и пробурил несколько ответвлений в разные стороны, создавая что то вроде центрального зала, от которого в несколько сторон расходятся тоннели.

Куда девалась земля мне было неинтересно, растворялась, аннигилировала, или телепортировалась куда то, а может просто уплотнялась. Не знаю. Но факт оставался фактом. Вскоре у меня была разветвленная сеть тоннелей, диаметром метра три, и общей длинной ходов с пол километра. Можно разместиться с комфортом. Остановился, приложил руку к стене. Вроде не уменьшается. Кажется положенную тысячу кубов я выкопал.

Отлично. Теперь у меня есть свой собственный подземный бункер. Конечно надо будет проверить что с ним случится за пару месяцев, не затопит ли его грунтовыми водами, но это было неважно. У меня появилось местечко, что бы здесь и сейчас, допросить пленника, большего, пока не нужно.

Рога кстати, не вышел из игры, скорее всего отреченный, или какой то мазохист, не знаю. Он сейчас валялся в начале тоннеля, где я его оставил, пока копал проходы, и видимо активно о чем то переписывался со своими друзьями, которые, я уверен, уже носятся над нашими головами, удивляясь что не могут найти своего приятеля, который должен быть вот прямо тут.

Карта не отображает проекцию персонажа в трехмерном пространстве, так что выше или ниже, находится персонаж, понять трудно. Туча проклятия, висящая над убийцей, на поверхности маячить не должна, она висит над головой на расстоянии метров десяти или чуть меньше, так что сейчас она наверное, погружена в пласт земли, над нашими головами.

Искатели скорее всего сообразили что их дружок где то под землей, и сейчас носятся разыскивая вход в какую ни будь заброшенную шахту, наверное именно так они представляют себе мой схрон.

Ну ладно. Пора приступить к тому, ради чего все это и задумывалось — серьезно поговорить с убийцей.

Кастанул лечилку — глаза роги восстановились а конечности нет, наверное снова появятся только после смерти и возрождения. Классная штука эти змеиные зубы.

Ткнул в навык вивисектора, и пространство раскрасилось всплывающими метками и ярлычками. Ого, удобно то как.

Посмотрел на калеку — убийцу, и "вивисектор" сразу же выдал несколько вариантов, как он их сам назвал, "стимулов к общению".

Несколько линий указали на обрубки рук и ног, подсветив нервные центры, которые лучше всего использовать для развязки языка, а так же артерии, которые трогать не нужно, во избежание кровотечения, и скорой смерти жертвы.

26