Тут не обязательно делать именно десятиметровую ширину и такую же глубину. Можно глубину поболее, а ширину поменьше, но не менее трех метров, причем нигде этого не написано. все экспериментально проверяли. Не знаю, предназначалась ли эта возможность изначально, или это баг такой, без понятия.
Поболтав с гномом еще немного, я изменил направление движения, теперь я шел не в трактир а за город, нужно было кое что проверить.
Вообще же, меня все больше и больше удивлял этот мир. Сколько тут разных мелочей, которые не доведены до ума, сколько разного рода плюшек, которые нарушают все игровые балансы. Сколько возможностей действовать нестандартно… Я знаю только одно такое место — реальный мир.
Именно там можно, не имея никакого образования, собрать в гараже бомбу. Именно в реале можно создать то, что не существовало до тебя даже в теории, так же, как и существующие в реальном мире, абилки, полностью изменяющие баланс сил. Это я о прокурорских корочках, банковских счетах, с нереальными суммами, или даже банальному пистолету, который покруче моей абилки мгновенной смерти — убивает всех, и не требует десятидневной перезарядки.
Создается впечатление, что параллель, это не искусственно созданный, и продуманный до мелочей мир игры, каким ему положено быть, а сумбурный, и нелогичный, местами несправедливый мир, очень похожий на реальность.
Словно кто то построил дом, но не с нуля, а отыскав где то древние катакомбы, и кое как, установив гипсокартонные перегородки — вроде смотрится изнутри цивильно, вполне современно, но стоит пнуть посильнее, и за тонким слоем гипса и бумаги, обнаружится каменная стена… Или темный зев провала, который неизвестно куда ведет…
Именно этим тонким слоем гипсокартона, и представлялась мне игровая условность, вроде бы и смотрится красиво, да и к месту здесь, но стоит расковырять небрежно зашпатлеванную трещину, или отыскать стык между панелями, и откроется совсем другой мир, не подконтрольный игровым условностям и алгоритмам, что то дикое, и первозданное. Где каждый, может если и не все, то очень многое, и где мало что зависит от искусственно созданных прав и запретов. Только от человека… Только от тебя…
Отойдя подальше от города, я свернул с дороги, и прошел еще немного, стараясь отыскать какой ни будь неприметный пустырь. Вскоре такой обнаружился, и я приступил к экспериментам.
Сначала каст "бездны" который выучил для Берсеркеровских танков. Стандартный вариант, оставлял метровую яму, в пол метра глубиной. Растянув пятно максимально в ширь, я получил три метра, едва заметно просевшей земли, словно на землю положили трехметровый блин от штанги — почва лишь слегка просела, не больше. Но и это уже хорошо. Вкинув, скрепя сердце, одно очко навыка, на прокачку скила, и получил трехметровую яму, глубиной почти пол метра. Отлично, с этим уже можно работать.
Сколько там говорил гном? Десять на десять, и десять в глубину? итого тысяч кубов, и дыра перестает зарастать, то есть, моя трехметровая яма, должна быть глубиной, примерно сто метров, это около двухсот кастов, которые надо выдать за пол часа, иначе зарастёт дыра… И почему никому это не пришло в голову? Видимо потому что маги шахтерами не бывают, в шахты в основном лезут гномы, у которых среди доступных классов, магов нет, стало быть и скиллов у них таких нету, а может какое? то другое объяснение, кто его знает.
Ну, пробуем что ли. Активирую сохранение магии, и записываю на свиток двести кастов "бездны". Подлечиваюсь, восстанавливая свои МаХиты, и пробую получившийся арт в деле.
Зажимаю свиток в руке, выделяю взглядом участок земли, и активирую свиток. В земле мгновенно появляется провал, словно дорога в ад.
Я, аккуратно стоя на краю, заглянул внутрь. Темно собака, не видно нифига.
Дождавшись когда свиток закончит долбить землю, я вытащил из инвентаря походной лагерь. Активировал. Взял горящее полено из костра, и кинул его в провал. Пролетев метров тридцать, он добрался до дна.
Вот млять. Что за фигня? Ах да, я тормоз. Расстояние каста, заклинаний мага, не превышает тридцати метров, а часто намного меньше.
Ладно, пойдем другим путем, правда не знаю, будет ли навык работать если свиток не держать в руке.
Записал лечилку, потом, через тридцать секунд, начал кастовать "бездну". Остановился на сотне, хватит пока, для пробы.
Активирую свиток, получая целебную волну, и кидаю его подальше. Жду, отсчитывая секунды, и вдруг, земля передо мной резко проседает. Свиток, лежащий прямо в центра образовавшегося провала, улетает в яму.
Снова коряга летит в получившийся котлован, и снова почему то, глубина меньше положенного, даже навскидку видно, что до пятидесяти метров, моя шахта не дотягивает. Что за фигня?
Поскреб затылок, разгоняя процессор, и кажется сообразил в чем тут дело. свиток еще не успев долететь до дна полуметровой ямы, кастует несколько заклинаний, которые пропадают практически впустую. Надо интервал побольше, не пол сотни кастов в секунду, а скажем два, или три, думаю будет в самый раз.
Снова восполнил просевшие в магических экспериментах МаХиты и достал еще один свиток. Сотня кастов, с интервалом пол секунды примерно, и еще одна дыра, рядом с не успевшими затянуться провалами, от предыдущих попыток.
От костра уже мало что осталось — еще одна горящая коряга улетела в яму, которая сейчас, вроде как, была похожа на то, что мне и нужно. Может быть не все пятьдесят метров, но во всяком случае глубже чем первые.
Ну, пишем. Первый свиток будет демонстрационным, надо что бы яма потом заросла. Вряд ли меня похвалят если я оставлю им посреди городской площади, или где там будут проводится состязания артефакторов, трехметровую яму, глубиной в сотню метров, так что запишем половинную глубину.