Параллель 2 (СИ) - Страница 14


К оглавлению

14

Хорошее настроение, интересная задача, для решения которой понадобится вся моя фантазия, и радужные перспективы гнали меня вперед. Инвентарь. Свиток телепорта. Активировать.

Вспышка портала, и я появляюсь в столице подгорного города гномов, в котором уже несколько раз бывал.

Едва появившись из телепорта, я с головой окунулся в шум и гам. Мгновенно всплыли макросы скиллов, а взгляд заметался по радару, разыскивая красные точки, но это была не облава, не бой, и вообще ничего криминального — народ гудел и волновался, готовился к великому событию. Ежегодному конкурсу артефакторов. Мы успели, и праздник не перестали отмечать за все те годы, которые Джафа не было в этом мире. Шанс добраться до короля появился, и из призрачного, превратился во вполне себе материальный, пусть правда совсем небольшой.

На площади перед дворцом, сколачивались деревянные конструкции трибун и своего рода арена, или сцена, не знаю как это правильнее назвать. Многоголосые крики, указания, снующие тут и там рабочие, стражи, NPC и игроки, и ежесекундно вспыхивающий портал, выпускающий из себя все новых и новых желающих, полюбоваться занятным представлением.

Надо поспешить в гостиницу, не ровен час все номера разберут, где жить то тогда?

Сюда съехались ювелиры, ремесленники, алхимики, артефакторы, оружейники в общем все, кто может что либо создать. Судить будет сам король, и именно он будет вручать награду лучшему мастеру… Надо же как фартит то, осталась сущая мелочь придумать чем именно удивить короля, что бы обойти съехавшихся со всего мира ювелиров, и подобраться к королю гномов, на расстояние удара.

Ну что, команда паразитов, Джаф, Альт, подключайтесь. Думать будем.

Глава 6

— Чего надо?

— Давайте, генирируйте идеи, чем будем короля удивлять. Я конечно же сейчас попробую пробиться к нему другими путями, через канцелярию, может быть на прием записаться можно, впрочем вряд ли, но пока я не вижу идей кроме как вломить королю гномов во время церемонии награждения, или как то пробраться во дворец.

— Давай все же приложим усилия на конкурсе. Даже если не победим, пробиться к королю который с трибуны будет награждать победителя, все равно проще, чем прорваться в замок, или преодолеть всю плеяду канцелярских крыс.

— Так чем короля то удивлять будем? Артефактор из меня мягко говоря аховый, работаю на угад, а что получится тут поди угадай.

Субличности подвисли, видимо о чем то думая, а я побрел искать распорядителя. Надо же наверное где то записаться.

По законам логики, первым делом надо посмотреть доску объявлений. Она всегда где то в центре, недалеко от главной площади и телепорта. Там не только квесты, объявления от игроков, но и сообщения о важных событиях, такое событие как слет артефакторов должен быть обязательно.

Доску вскоре нашел, ткнул в нее вирткурсором, и перед глазами распахнулся интерфейс. Так и есть — в шапке, висит закрепленная новость, как раз об этой выставке. Обозначено время, почта распорядителся, что бы записаться или задать вопросы, а так же, адрес музея, который оказывается тут есть, и где выставлены все победители предыдущих соревнований.

Кликнул по значку, и на моей карте, прорисовалась дорожка. Музей оказался не далеко, оказывается это соревнование происходит ежегодно, на протяжении уже двухсот лет, и экспонатов собралось немало.

Я заплатил за билет символический золотой, и прошел в просторный, зал. Побродил среди застекленных витрин, присматриваясь к описанию экспонатов, которые в них хранились, и понял одно — король, симпатизирует мирным артефактам. Из оружия, или любых других убойных штуковин, тут юыли только меч циклопа, гарантированно убивающий с одного удара любого, чей уровень ниже владельца меча, и щит, все того же циклопа, гарантировано отражающий весь урон, от персонажей ниже уровнем, чем владелец щита.

Да, такие штуки просто не могут не попасть в эту коллекцию, впрочем, ни тут хранятся уже двести лет, а потому меч этот, создан не игроками, он был просто вписан в историю мира при создании, и ни разу никем не использовался. Такой артефакт просто не может существовать в игре, и думаю, что вытащить его из витрины невозможно на программном уровне, иначе ради парочки этих артефактов, велись бы бесконечные войны, впрочем… Я присмотрелся получше к описанию — ограничение, только для циклопов. Ну да, нет такой расы в игре, мифические, вымершие твари, но если подумать, демонов тоже нет, а я лично знал одну демоницу… Кажется.

Вот и все. Другого оружия тут не было, в основном, разного рода ремесленные арты, видимо король гномов, став королем, гномом быть не перестал, и сохранил любовь к кузнечному и горному делу, а потому и симпатизировал работягам.

Вот кирка — бонус к добыче ресурса 300 %, плюс 30 процентный шанс получения редкоземельного металла или самоцвета.

То есть с этой киркой, я могу подойти к любой, даже самой бросовой медной жиле, и начать лупить, получая в три раза больше руды чем обычно, и на каждый третий удар, получая драгоценный камень, или обломок руды, редкоземельных металлов. Классная штука.

Дальше: Рукавицы каменщика. Ужас. И вот эти две варежки, на вид сшитые из брезента, победили на выставке артефактов, ну ка, читаем. Обнуляют вес любого предмета взятого в руки если его объем не превышает… Так тут формула, в основе которой лежит площадь этих варежек… Вот глупость то, хотя штуковинки бесспорно полезные. Я прикинул в уме… Неа, сходу не получается высчитать объем, но если грубо, то я могу поднять семидесяти тонный танк, запросто, а вот сорока тонный вагон не смогу, потому что он по объему больше, и не вписывается в формулу.

14